Niezależne studio gier

Każda gra ma fabułę. Niektóre mają więcej.

Tworzymy strategie pełne fabuły – o ambicji, intrygach i tych, którzy pociągają za sznurki. I budujemy je otwarcie, wpis po wpisie w devlogu.

Czerwona pieczęć lakowa z odciśniętą dłonią lalkarza
Jesteśmy tu dla fabuły.

Jak pracujemy

Dekrety studia

Trzy zasady, których musi przestrzegać każda nasza gra.

  1. Fabuła przede wszystkim

    Każdy system istnieje po to, by tworzyć historie warte opowiedzenia – mechanika służy fabule, nie odwrotnie.

  2. Intrygi, nie skrypty

    Budujemy systemy, w których możesz knuć, zdradzać i podnosić się po porażce – żadne dwie rozgrywki nie kończą się tak samo.

  3. Tworzone otwarcie

    Devlogi, publiczny plan prac i lista zmian: zobacz, jak gra rośnie, i pomóż ją kształtować.